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微风小说 >> 魔兽之炉石传说 >> 第264章 骷髅和僵尸

第264章 骷髅和僵尸 2/2

守卫内层大门口的这里,有足足十只亡灵生物,其中骷髅弓箭手两只,骷髅勇士四只,还有四只僵尸……它们可都是精英级别的,而且关系紧密,很难再次分割了。

最大的问题是,这里离内城太近,在这里战斗很容易引起内城的注意,即便有隔音结界也不行,因为这里没有障碍,光用肉眼看就能发现外面的战斗。

“艾大哥,怎么办?这里没办法再隐藏我们的踪迹了。”在休息补给的时候,艾莉婕担心地问道。

“是的。不过没关系,这次我就没打算隐藏,就是在大战一场让里面的家伙知道我们来了,最好它们能乖乖地出来,我可不愿意进去在别人的主场作战,那样很容易被阴到。大家别急,我们补给好就在这里大干一场,它们不出来我还不答应呢。”

“对!”

“没错!谁知道里面有些啥?还是让它们出来的好。”

一次要对抗十名基本同级别的精英,这难度不小。要知道,一只精英的综合战斗力,大概抵得过两只普通生物,艾格的2-1随从要对付一只精英都难,别说这一下来了十只,特别是还有两只讨厌的骷髅弓箭手,这玩意分属远程兵种,攻击力并不是它们的特长,但生命力却符合精英生物的标准,想秒掉它们还是有些难,其他的精英骷髅勇士和僵尸,也都不好办。

之前的大清理活动中,一次也就最多对付四、五个目标,而且还普通居多,精英少数,从没有这么密集的精英扎堆……

盗贼的控制技能“闷棍”没用,艾格的神技“变羊”独独对付不了真正的亡灵,泰瑞蓝的“缠绕”可以用,因为这里也是有泥土的,不过她的缠绕算半个控制技能,对手被缠绕了虽然不能移动,但却可以远程攻击,所以对远程和法系那都没啥大用,缠绕一只僵尸倒是没问题。奥莎的冰冻陷阱可以短时间控制一下,但……得人家触发啊,你不能跑人家脚底下去现场做陷阱吧?所以它是有局限性的。

唯一靠谱的是艾莉婕的“亡灵束缚”,这确确实实是对付亡灵生物的利器,在之前的战斗中发挥了很重要的作用,往往都是牧师锁住一只最厉害的亡灵,其他人一拥而上……

但现在,这里最厉害的亡灵有足足十个,怎么锁?

休息的时候,艾格就在考虑对策,十只精英亡灵,如果让它们爆发出伤害,小队扛不住,就算是有炮灰随从,依然很难保证安全。现在小队他的威信十足,就算是刚刚入队的精灵姐妹,同样对他非常信赖,其他更早入队的女孩,对他简直有种崇拜之情,所以,全队应该要不要打,怎么打基本都是他的事,其他人只会建议或者补充,很少反对,这束缚了她们的思维,但同时又强化了自己的权威性。

艾格没觉得这样有什么不好,换作其他人来指挥他,自己绝对不干的,而且其他人对他的卡牌随从和技能也不熟悉,弄出来的方案都没啥用,只有他自己才最清楚自己的潜力和特点所在。

既然如此,那就没什么好抱怨的了,他这是自作自受,得到了绝对的权利之外,必然要承担绝对的责任,所以指定作战策略,那绝对是他义不容辞的头等大事。

牧师的束缚亡灵有一点跟“变羊”不同,因为它不会导致对手快速回复。这里亡灵都扎堆守卫在大门口,瞧这大巴摆得。那么……咱们来爆吧!

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