“弓箭手,准备放箭!”
界面中央,袁绍的技能动画再次出现,第二发“乱击”打出,首当其冲的便是二号位的狗哥。
他选择的虽然是号称“能进能退”的赵云,不过在没有【杀】和【闪】的情况下,只能捏着鼻子扣血,毫无操作可言。
“哎哟,好烦啊,手里俩【无中生有】打不出,只能白白挨揍……”
狗哥非常无奈,嘴上不停抱怨着。
乱击并非只针对狗哥一人,其余玩家都要响应。
“体迅飞凫,飘忽若神~”
三号位的甄姬再次使用“倾国”规避了伤害,顺便又在聊天框内嘲讽一句“就这?”
紧随其后的玩家们就很难了。
他们大多与狗哥情况差不多,手中的防御性卡牌在第一轮就丢出,以至于这些玩家在第二波的“乱击”下,悉数掉血。
一时间,游戏房间内掉血的音效此起彼伏……
不用想也知道,那些扣血的玩家此时的心态基本和狗哥一样郁闷。
当然,除了六号位的李典。
“前尘往事,莫再提起!”
一声颇为语重心长的技能语音后,“忘隙”再次发动,主公袁绍的手牌补至4张!
主公袁绍的手牌增加对于全场反贼外加内奸来说是一件极其糟糕的事,不过也有好消息,那便是李典为了触发技能,现在只剩一血。
这就意味着下一波“乱击”如果将明忠李典击杀,那袁绍的手牌就会清零。
而没了手牌的袁绍对于反贼来说充其量就是个五血的靶子,集火便可。
一号玩家也是忌惮这一点,并没有像之前一样果断出“乱击”,而是陷入犹豫。
出牌进度条在一点点地消失,场上其他玩家因为等待的时间太过无聊开始发语音互动起来。
“能不能快点啊,兵贵神速啊!”
三号甄姬疯狂催促,企图影响袁绍的判断。
四号、五号一口一个“主公别开枪,自己人!”,似乎在向袁绍表明忠臣身份。
只剩四血的七号玩家更有意思,惨兮兮地说道:“你们怎么就忍心这么让我酱油了?”
八号玩家则有点捣乱的成分,提前呼叫起内奸,“小内再不跳,后面还怎么玩啊?”
而令主公袁绍犹豫的六号李典则是沉默不语。
如果是亿卡三国杀1.2版本倒是可以疯狂暗示,透露信息给主公袁绍。
不过从1.3版本开始,这种“嘴牌”行为就行不通了。
游戏内自带“敏感词屏蔽系统”,玩家故意透露的信息全部会被和谐。
不仅如此,在部分玩家的倡议下,该系统还会自动学习玩家们发的“谐音”信息并补充至数据库。
也就是说,除非玩家发什么“摩斯密码”或者其他暗号,不然是绝对传递不了信息的……
狗哥倒是没有参与发语音的行列,并不是说他不想和其他玩家互动,相反,这家伙最爱互动了,只不过形式不同……
“啪!”
臭鸡蛋砸在袁绍的武将原画上,蛋液与蛋黄随之炸开。
“砰!”
烂西红柿紧随而至,松散而又橘红的果肉覆盖住一号玩家的武将框。
直播镜头前,狗哥面无表情,单手托着下巴,另一只手来回用鼠标点击着“互动物品”。
当然,这并不是简单的乱扔,是有技术含量在里面的。
狗哥点击鼠标的速度非常快,扔出的道具非常之多。
这就导致了,游戏内的赵云一时间化身“肉体加特林”,朝袁绍不断发射各自奇怪的道具。
亿卡三国杀原先的互动道具比较单调,但随着版本的更替慢慢地反复起来,现如今甚至可以给别人倒茶、倒咖啡。
直播间中新来的观众对狗哥这种神乎其技的玩法惊讶不已,发弹幕表示“原来互动物品还能这么玩!”
而老粉丝早就习以为常。
捕狗大队队长:今日臭鸡蛋112/999,烂西红柿103/999,电冰箱50/999……
训狗带师王彼得:果然细节这块臭狗拿捏得死死的,袁绍的动态原画都被淹没了,四舍五入等于击杀了啊!狗头.jpg
虎牢神昌布:这家伙平时排位、匹配闲得无聊都会这么干,久而久之就练成了一手“神功”。
狗狗没有蛋:有一说一,亿卡要是出个“互动物品投掷赛”,臭狗绝对第一名没跑!
这边,游戏内其他玩家看到狗哥“精彩的操作”后,也有样学样跟着砸了起来。
就在这时,袁绍动了!“乱击”来袭!
第一轮乱击只打出总量两点的伤害,这是因为玩家针对性选将与一些防御手牌。
虽然被挡下,但在那同时也削弱了部分玩家的防御手段。
第二轮乱击在第一轮的基础上,更进一步削弱甚至化解玩家防御手段。
有着第一、二轮“滚雪球”般的铺垫,这第三轮的乱击带给其他玩家的威胁性相当之大!
袁绍的技能语音之后,放眼望去,无人能够响应“乱击”。
就连之前自恃拥有“倾国”的三号甄姬也开始扣血,四号、五号来到两血。
随后,所有玩家的视线集中于六号李典上。
“咔嚓!”
扣血音效响起,李典濒死!
“哈哈,要丢光手牌啦……”狗哥脸上浮现出笑容,随即脸色一黑到底,“哇,难受啊!有桃!”
李典自己出桃保命,而且又发动“忘隙”,袁绍手牌补充至3张!
之后的七号八号相继扣血。
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